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悪魔城ドラキュラ(スーパーファミコン版) 悪魔城ドラキュラ(スーパーファミコン版)データ ゲーム内容 CM VC関連他作品 データ KONAMI:2006年12月02日配信 KONAMI:1991年10月31日発売 ジャンル:ACT プレイ人数 1人 コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数: 攻略ページ悪魔城晩餐室 The Phoenix Gamers 紹介ページ悪魔城ドラキュラ黙示録 ゲーム内容 横スクロールのステージクリア型アクションゲーム。初代ファミコン版のリメイク作品で、主人公も同じシモン=ベルモンド。 復活したドラキュラ伯爵を倒すため、聖なる鞭を手に悪魔城へ潜入する。 ステージは全11ステージ。 セーブはなくパスワード方式。 攻撃は左右に上下・斜めを加えた8方向ムチ攻撃が可能。 難易度設定は全く無い。 CM 「悪魔城ドラキュラ、早く買わなくちゃ」 ※音量注意 VC関連他作品 VCで配信されているソフト悪魔城ドラキュラ(FC:DISK 1986年9月26日) ドラキュラII 呪いの封印(FC 1987年8月28日) 悪魔城伝説(FC 1989年12月22日) 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻(PCE:SUPER CD-ROM² 1993年10月29日) ドラキュラ伝説(GB) 現在のVCで配信が期待されるソフト悪魔城ドラキュラ(MSX2版)(MSX2 1986年10月30日) 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん(FC 1990年10月19日) バンパイアキラー(MD 1994年3月18日) 悪魔城ドラキュラXX(SFC 1995年7月21日) 悪魔城ドラキュラ黙示録(N64 1999年3月11日) 悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 LEGEND OF CORNELL(N64 1999年12月25日) ドラキュラ伝説II(GB) 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲(GB) 将来VC配信可能性あるソフト悪魔城ドラキュラ(AC) 悪魔城ドラキュラ(X68000) 悪魔城ドラキュラ ジャッジメント(wii) 悪魔城ドラキュラ THE ARCADE(AC) 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon(GBA) キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲(GBA) キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲(GBA) 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架(DS) 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス(DS 2006年11月16日) 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印(DS 2008年10月23日) キャッスルヴァニア ロードオブシャドウ 宿命の魔鏡(3DS)
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ドラキュラ伝説 part26-466 要約スレpart3-86 part69-116 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 14 50 15 ID /l6CySLK0 ドラキュラ伝説 (GB) 取説イントロ ヨーロッパにある小国トランシルバニアには、今も一つの魔人伝説がある。 強力な魔力をもち、人々を恐怖させた魔王ドラキュラの伝説である。 しかし、幾度となく復活をとげたドラキュラも、世界を暗黒に変えることなく、 ことごとく滅び去っていった。 べルモンド一族の血をひくシモンによって……。 たびかさなるシモンとドラキュラの対決。だが魔王ドラキュラはシモンとの 初対決以前よりすでにトランシルバニアに存在していた。 ただし魔王ドラキュラとしてではなく、邪悪な呪術者として……。 狂的な悪魔崇拝者だったドラキュラ伯爵は、トランシルバニアのはずれに 暗黒の城を築き、毎夜悪魔の儀式を行っていた。そして数々の魔物を異世界より 呼び出し下僕とし、自らも永遠の命と魔力をもった魔王となろうとしていた。 そして日に日に魔力をつけ凶悪になってゆくドラキュラ伯爵に、街の人々は おびえ、恐怖した。 ━━が、その時一人の男が立ち上がった。彼こそがあのベルモンド家の先祖である クリストファーである。暗黒の城へと急ぐクリストファー。 城には幾重もの魔物や罠がまちかまえている。 はたして彼は魔王となったドラキュラ伯爵を倒すことができるのであろうか。 内容 クリストファー・べルモンドと呼ばれるヴァンパイアハンターを操り、 ドラキュラ城を練り歩く。敵は鞭で倒す。 ゲーム中にプロローグ、エピローグとか無いので後は↓で全部ですな。 ttp //www.youtube.com/watch?v=jGBNRGdebVE 86 :ゲーム好き名無しさん:2009/01/29(木) 21 37 18 ID 4ak97SE30 ドラキュラ伝説 (GB) シモンの時代より100年以上前、悪魔崇拝者のドラキュラ伯爵が数々の魔物を 召還し、自らも魔王となろうとしていた。 が、ベルモンド家の先祖であるクリストファーに倒される。 116 ゲーム好き名無しさん 2016/03/17(木) 00 40 09.51 ID 3gYINERU0 wikiのゲームボーイのドラキュラ伝説に終わりが書いてなかったので ちょっとだけだけど追記をお願い 最後のステージで大コウモリになったドラキュラ伯爵を倒す 森の中、崩れていく城を遠くの崖から眺めるクリストファー・ベルモンド そしてその背景のまま、スタッフロールが流れる。流れ終わると立ち去るクリストファー すると城のあった場所の地面から、大きなコウモリが現れ、空へと飛んで行った THE END
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ドラキュラ伝説 / Castlevania The ADVENTURE 機種:GB, PS4, XB1, Win, NS サウンドクリエイター:福武茂、半澤一雄 (N.HANZAWA)、船内秀浩 発売元:コナミ 発売日:1989年10月27日 (GB)、2019年5月16日 (PS4, XB1, Win, NS) 概要 ゲームボーイで発売された「ドラキュラ」シリーズ。携帯機ではシリーズ初作品。 グラフィックやステージギミックなどはよく出来ているが、操作性が重く爽快感には欠ける。 続編として『ドラキュラ伝説II』がある。 曲数は少なめだが、全曲オリジナルでどれもよく作りこまれている。 ヘッドホンで聴くと音が左右に振り分けられているなど、ステレオを効果的に使っている。 半澤氏はこのゲームが入社して初めて担当になった作品であるとのこと。(*1) (シリーズ第一作:悪魔城ドラキュラ 次作:ドラキュラ伝説II) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Start BGM スタートBGM Battle of the Holly ステージ1BGM ゲームボーイ149位一面182位第2回マイナーゲーム66位 Kill! Kill! Kill! ステージ1~3共通ボスBGM Stage Clear ステージクリア Darkness ステージ2BGM Death Fair ステージ3BGM Revenge ステージ4BGM Evil Devil 最終ボスBGM Gate to Hell 最終ボス前BGM Game Over ゲームオーバー Theme from "The Legend of Dracula" エンディングデモBGM Reprise エンディングデモ後BGM サウンドトラック こなみすぺしゃるみゅーじっく 千両箱 disc2 めぐぴんの矩形波探偵団 track 4 コナミの最新ゲーム情報に「BATTLE OF THE HOLLY」を収録 こなみ・すぺしゃる・みゅ~じっく千両箱・平成三年版 disc 2 GAME BOY ARRANGEに大木雄司氏による「Battle of The Holly」のアレンジを収録 悪魔城ドラキュラ ベスト2 disc 2に収録 悪魔城ドラキュラ MIDIコレクション 「Battle of The Holly」のMIDIアレンジを収録 ミュージック フロム 悪魔城ドラキュラ 黒 DISC 2に収録。 「Darkness」、「Death Fair」は曲順が逆転している PV 3DS VC版 プレイ映像
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 ドラキュラ伝説 II タイトル ドラキュラ伝説 II ドラキュラ伝説2 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-CWJ ジャンル アクション 発売元 コナミ 発売日 1991-7-12 価格 3800円(税込) 悪魔城ドラキュラ 関連 Console Game FC 悪魔城伝説 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 悪魔城ドラキュラ FDS 悪魔城ドラキュラ ドラキュラ II 呪いの封印 SCD-R 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 SFC 悪魔城ドラキュラ 悪魔城ドラキュラXX MD VAMPIRE KILLER PS 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ SS 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 N64 悪魔城ドラキュラ 黙示録 悪魔城ドラキュラ 黙示録 外伝 PS2 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 Wii 悪魔城ドラキュラ Judgment PS3 悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2 Handheld Game GB ドラキュラ伝説 ドラキュラ伝説 II 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 GBA 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon Castlevania 白夜の協奏曲 Castlevania 暁月の円舞曲 FAMICOM MINI 29 悪魔城ドラキュラ NDS 悪魔城ドラキュラ蒼月の十字架 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 PSP 悪魔城ドラキュラX クロニクル 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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登録日:2015/09/19 (土) 00 39 50 更新日:2024/04/08 Mon 10 02 17NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 GB KONAMI アクション ゲーム ゲームボーイ コナミ ドラキュラ伝説 悪魔城シリーズ 悪魔城ドラキュラ 『ドラキュラ伝説』(Castlevania The Adventure)は1989年にKONAMIから発売されたゲームボーイ用作品。 既に名作ACTゲームとしての地位を築いていた『悪魔城ドラキュラ』シリーズ初の携帯機用ゲームとして注目を集め、GB初期のメジャータイトルの一つとしても数えられている。 しかしながら 液晶ブレによる残像を抑えるために極端に落とされたゲームスピード それに伴い主人公の操作性の悪化 プログラムの組み方が円熟しておらず、ごく少数のオブジェクトが画面上にあるだけでも処理落ち(ボタンをきちんと押しているのに攻撃ができない、ジャンプができない等) といったマイナスポイントが際立ってしまう事に。 これにより、元から厳しめに設定された難易度が更に厳しくなってしまい、数多のプレイヤーの精神を理不尽な形で挫く・・・所謂“クソゲー”として認定されるに至ってしまった。 ただし、ゲームその物のアイディア、空気感、グラフィック、サウンドは素晴らしく、重ね重ね「操作性だけが残念なゲーム」である。 シリーズ初期作群は「操作性の悪さをテクニックでカバーしろ」というゲーム性なのでそれに則ってはいるが今作は極端である。 それでもやり込んできっちり攻略パターンを構成して慣れれば30分程でクリアできるゲームであり、そこまでいけば面白いところ 【概要】 同年に発売されたFC版完結作『悪魔城伝説』と同じく、初代『悪魔城ドラキュラ』の以前の物語として設定されている。 全4ステージ。 短いステージ数にも関わらず、一度でも攻撃を受けると鞭がパワーダウンする仕様(*1)や、落ちたら即死のギリギリの足場(数ドット単位の極端な微調整を要求されるようなもの)を越えていくステージ構成。 歩いて画面がスクロールしただけで処理落ちする仕様に加え、それに前述の操作性の悪さが加わった高難易度が特徴。 本家と違う『ドラキュラ伝説』独自の特徴としては、階段ではなくロープによるブロック間の移動と、多彩な針(刺)山のギミックが挙げられる。 また、サブウェポンシステムをばっさり廃しており、代わりに鞭のパワーアップで飛び道具が出るようになっている。 【鞭の段階】 ●皮の鞭(小ダメージ) 初期段階の鞭でリーチは短く威力も低い。 この状態の鞭では一撃で倒せる敵も少ないので厄介。 ●鎖の鞭(大ダメージ) 一段階パワーupした状態。 リーチも長く高威力。 最低限、この状態を保ちたい。 ●鎖鞭+火炎弾(大ダメージ+小ダメージ) 二段階パワーupした状態。 連射は出来ないものの先端から遠距離攻撃可能なファイヤーボールを出せる。(後にソニアやネイサン、ジュストが継承している。) 火炎弾の威力は皮の鞭と同じ。 上手く本体と共に多段ヒットさせると耐久力の高い敵も一撃で倒せる事も。 【アイテム】 ●金貨 点数up。 ●水晶 鞭の強化。 固定された位置にしか出ない。 ●ハート(小) 体力小回復。ハートは他の作品では「サブウェポンを使用するためのコスト」なのだが今回はないのでゲーム全般の例に(分かりやすい例だとゼルダだろうか)則って回復アイテムに。 ●ハート(大) 体力大回復。 ●十字架 一定時間無敵。 ●1up プレイヤーの残数が増える。 【登場人物】 ●クリストファー・ベルモンド シモンの祖先。 『悪魔城ドラキュラ』にてドラキュラを倒した人物として名前が登場している。 後に『悪魔城伝説』のラルフとサイファの子孫とされており、鞭から火炎弾を放てるのはサイファ直系の血によるもの、と云う考察も。 敵も満足に飛び越せない鈍足から「歴代最弱のベルモンド」としてネタ扱いされているが、実際には生涯で二度(三度?)もドラキュラを仕留めた歴代屈指の英雄である。 ●ドラキュラ伯爵 当時はまだ一介の地方領主にして魔術師。 …既に死は越えている筈だが。 配下に魔物を従え、領地に暗い影を落としている。 【敵キャラクター】 ●マッドマン 泥男。 雫状態で降下して来る。 ●デスバード 画面を横切った後、反対方向から急襲して来る鳥。 ●ジ・ズィー 小柄ながら耐久力が高い怪物。 小ダメージだと大きく飛びかかって来る。 ●ビッグアイ ゴロゴロ転がる巨大目玉。 倒すと爆発し、吊り橋を壊してしまう。 ●コウモリ 耐久力は低いが、軌道が読みづらくしつこい。 二面冒頭にわんさか出てくる箇所が当たるか当たらないかは運ゲー。(他の登場場所は十分対処できる) ●ブナグチー 最凶キノコ。 みんなのトラウマ。 ゲームスピードの遅さを嘲笑う高速胞子は馴れるまでが大変。 ●ナイトストーカー 両手に鎌を持つ怪物。 一定距離を保ち鎌を投げて来る。ぱっと見、サガットのアイガー(タイガーショット)である。上下打ち分けできる点もそっくり。 耐久力も高く厄介。 ●クローラー 固い巨大芋虫。 小ダメージだと、回転して来る。 ●リビングアーマー 背景の鎧の群れから出現して来る。 槍のリーチと耐久力に注意。 【ステージ】 ■ステージ1 墓場 ●BOSS ゼルド BGM・Battle Of The Holy 練習ステージ。 だが、終盤のギリギリ足場に泣いたプレイヤーも少なくない。 クリストファーさんの鈍足にイライラするようならBGMに耳を傾けて落ち着こう。ここの曲は良い。 ■ステージ2 鍾乳洞 ●BOSS アンダーモール BGM・Darkness 冒頭のコウモリ地帯がどうやってもテクでカバーできない。(それでもゲーム全般で本当に理不尽なのはここだけ)後述の周回による難度上昇は最終的にオワタ式になるがこの箇所が一番の難所になる。 最凶キノコの登場で難易度が加速度的に上昇。 吊り橋が存在。 ゴールまでのルートも一本道では無い。 ■ステージ3 地下道 ●BOSS ゴーバンス BGM・Death Fair ステージ全体が即死ギミックになっている。 特に、下からせり上がる針山から逃れて頂上を目指すブロック2は数多のプレイヤーの心を折った難所。 難所に反してBGMがファンキー過ぎるのがちょっとしたカオス ■ステージ4 ドラキュラ城 BOSS ドラキュラ伯爵 BGM・Revenge 様々なギミックが混在する最終ステージ。 BGMはシリーズの名曲「Bloody Tears」がイントロだけだがフレーズが使われている。ファンならニヤリとするところ。あまり話題にならないが「ゲーム後半でシリーズの名曲を流す」というファンの間で人気のシリーズの鉄板演出の元祖である。(フレーズだけでなく曲をフルにというのだと悪魔城伝説の「Dejavu」最初) 壁から針が突きだして来るギミックが登場。 1面BOSSのゼルドが通常出現する。 難所ではあるが、ここまで来れたブレイヤーなら意外と突破は簡単だったりする。 ラスボスのドラキュラ伯爵は両形態共にステージの難しさに反比例して・・・のやる気の無さ。 ※クリアーするとダメージ量が増加した2周目がスタート。 以降、周回毎にダメージ量が増加。 5周目からは一発のダメージで即死する。 【その後の展開】 正当な続編として作品のその後を描いた「ドラキュラ伝説II」がGBで発売された他、Wiiにて本作のリメイクの「ドラキュラ伝説 Rebirth」が登場している。Rebirthは評価が高い一方で本作と全く別物になってしまった。(シモンの初代悪魔城がリメイクで全く別作品に仕上がってるのと同じと考えてもらえれば良い)それでもGBドット絵で鈍足だった頃からは新規ドット絵、滑らかな動きに進化しカッコいいクリストファーさんを見ることができる。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] II含めて二度ドラキュラ倒してるのはわかるけど、三度ってなんだろう ラルフ=クリストファー説のことかな -- 名無しさん (2015-09-20 00 27 04) ↑リバースの事じゃないかな? -- 名無しさん (2015-09-20 10 13 53) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 悪魔城ドラキュラ タイトル 悪魔城ドラキュラ 機種 ファミリーコンピュータ 型番 RV003 ジャンル アクション 発売元 コナミ 発売日 1993-2-5 価格 3900円(税別) 【TOP】【←prev】【DISK SYSTEM】【next→】 悪魔城ドラキュラ タイトル 悪魔城ドラキュラ 機種 ディスクシステム 型番 KDS-AKM ジャンル アクション 発売元 コナミ 発売日 1986-9-26 価格 2980円(税別) 【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 悪魔城ドラキュラ タイトル 悪魔城ドラキュラ 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AD ジャンル アクション 発売元 コナミ 発売日 1991-10-31 価格 8800円(税別) 【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 FAMICOM MINI 29 悪魔城ドラキュラ タイトル FAMICOM MINI 29 悪魔城ドラキュラ ファミコン ミニ 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-FADJ ジャンル アクション 発売元 任天堂 発売日 2004-8-10 価格 2000円(税込) 悪魔城ドラキュラ 関連 Console Game FC 悪魔城伝説 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 悪魔城ドラキュラ FDS 悪魔城ドラキュラ ドラキュラ II 呪いの封印 SCD-R 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 SFC 悪魔城ドラキュラ 悪魔城ドラキュラXX MD VAMPIRE KILLER PS 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ SS 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 N64 悪魔城ドラキュラ 黙示録 悪魔城ドラキュラ 黙示録 外伝 PS2 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 Wii 悪魔城ドラキュラ Judgment PS3 悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2 Handheld Game GB ドラキュラ伝説 ドラキュラ伝説 II 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 GBA 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon Castlevania 白夜の協奏曲 Castlevania 暁月の円舞曲 FAMICOM MINI 29 悪魔城ドラキュラ NDS 悪魔城ドラキュラ蒼月の十字架 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 PSP 悪魔城ドラキュラX クロニクル 駿河屋で購入 ファミコン ファミコン(ディスクシステム) スーパーファミコン ゲームボーイアドバンス
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ドラキュラ伝説II 機種:GB, PS4, XB1, Win, NS 作曲者:船内秀浩 発売元:コナミ 発売日:1991年7月12日 (GB)、2019年5月16日 (PS4, XB1, Win, NS) 概要 1991年に発売したGBの『悪魔城ドラキュラ』シリーズ2作目。前作の続編にあたる。 前作におけるシビアな要素は排され、当時の携帯機らしい程良い難度のアクションゲームに仕上がっている。 音楽は前作の作曲者の一人である船内秀浩氏が担当。 クラシック曲のアレンジを効果的に使う等、携帯機ながらBGMの評価も高い。 サウンドテストの入り方: パスワード画面ですべてのマスにハートを入力する。 (前作:ドラキュラ伝説) 収録曲 曲名 補足 順位 Opening オープニングBGM Start スタート効果音 Castle パスワードBGM Journey to Chaos セレクトBGM New Messiah ガラスの城BGM KONAMI92位ゲームボーイ30位横スクロール148位一面122位 Road of Enemy #1 ボス前BGM Evil Gods ボスBGM Stage Clear ステージクリア Game Over ゲームオーバー Ripe Seeds 植物の城BGM Psycho Warrior 岩の城BGM Praying Hands 雲の城BGM Castle #2 ステージマップBGM Original Sin ドラキュラ城<前半>BGM KONAMI119位ゲームボーイ187位 Passepied ドラキュラ城<後半>BGMドビュッシー「パスピエ」 Soleiyu's Room ソレイユの部屋BGM Faith ソレイユデモBGM Chromatische Phantasie ソレイユボスBGMバッハ「半音階的幻想曲とフーガ」 Road of Enemy #2 最終ボス前BGM Sons of Satan 最終ボスBGM All Clear オールステージクリアBGM Union エンディングBGM The End Of the Day スタッフロールBGM サウンドトラック 悪魔城ドラキュラ・ベスト2 再販にあたり、「The End of the Day」→「The End Of the Day」に変更された。 また「Road of Enemy」2曲→「Road of Enermy」、「Ripe Seeds」→「Ripe Seedes(ジャケット裏のみ)」が誤字となった ドラキュラ伝説Ⅱ SOUNDTRACKS (GB版) Apple Musicでの配信。 2曲の「Road of Enermy」はそのまま誤字となっている ミュージック フロム 悪魔城ドラキュラ 黒 DISC 2に収録。 これまでの誤字であった「Road of Enermy」2曲→「Road of Enemy」、「Phyco Warror」→「Psycho Warrior」、「Passpied」→「Passepied」が修正となった
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■ドラキュラ伝説2 普通プレイ GB版ドラキュラ伝説II (○/5) 【作品の傾向】ふつうにプレイ 【状況】完結(07/04/08) 【全動画数】5 【マイリスト】なし。part1にリンク有り。CRYSTAL CASTLEとROCK CASTLEクリア。 【備考】うp主とプレイヤーは別 このゲーム情報を編集 TAS使用 GB版 ドラキュラ伝説2(TAS) 25:39 【作品の傾向】TAS 【状況】単発(07/08/18) 【全動画数】1 【マイリスト】http //www.nicovideo.jp/mylist/993594 【備考】TAS。 このゲーム情報を編集 このページの一番上へ タグ:ACT GB あ このページを編集
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ドラキュラ伝説II Part27-108 part57-86 108 :ドラキュラ伝説II (GB):2006/12/10(日) 13 37 39 ID g/kStpNC0 かま3とPsychonautsの人乙です。本編でも3バカ呼ばわりなのか…? http //game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1159390399/466 (前作ドラキュラ伝説より) ドラキュラ生きてました。 崩れる城からかろうじて脱出したものの魔力を失った伯爵は、肉体の復活と べルモンドへの復讐を企み、その時を待つことに。 15年後、クリストファーの息子ソレイユがめでたく成人の儀式を迎えた。 が、その翌日、ソレイユが行方不明になり、4つの城が出現する。 どうやらドラキュラがソレイユを魔王にしたて、その力で復活を図ろうとしてる模様。 15年の間にサブウェポン使用とロープすべり降りを習得したクリストファーは、 息子の救出と伯爵打倒のため、4つの城に向かう。 Crystal Castle、Cloud Castle、Plant Castle、Rock Castleのボスを倒すと、 湖の中からドラキュラ本城が姿を現した。 城に踏み込んだクリストファーの前にソレイユが立ちはだかる。 「あなたには 僕を倒せませんよ、父さん…」 操られソレイユ強すぎ。 なんとかソレイユを倒し、父親の威厳を見せつける。 「僕の力を使えなくなった今、奴は僕の部下の力を… 急いで」 …いや、あれ部下かよ…。 4つの城のボスの力を取り込み復活を果たしたドラキュラを、父親の愛でしばき倒す。 ドラキュラ城崩壊。 ソレイユは呪縛から解き放たれ、改めてヴァンパイアハンターの名を受け継いだ。 この後ベルモンドの血筋はヴァンパイアハンターとして幾多の伝説を生み、 語りつがれていくことになる…。 86 :ゲーム好き名無しさん:2009/01/29(木) 21 37 18 ID 4ak97SE30 ドラキュラ伝説 II (GB) 肉体を失ったが伯爵は生きていた。15年後、クリストファーの息子ソレイユが 成人の儀式の翌日姿を消し、4つの城が出現。伯爵はソレイユを魔王に仕立て、 その力で肉体の復活を企むが、クリストファーに倒される。
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ドラキュラ伝説II Part27-108 part57-86 108 :ドラキュラ伝説II (GB):2006/12/10(日) 13 37 39 ID g/kStpNC0 かま3とPsychonautsの人乙です。本編でも3バカ呼ばわりなのか…?http //game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1159390399/466 (前作ドラキュラ伝説より) ドラキュラ生きてました。 崩れる城からかろうじて脱出したものの魔力を失った伯爵は、肉体の復活と べルモンドへの復讐を企み、その時を待つことに。 15年後、クリストファーの息子ソレイユがめでたく成人の儀式を迎えた。 が、その翌日、ソレイユが行方不明になり、4つの城が出現する。 どうやらドラキュラがソレイユを魔王にしたて、その力で復活を図ろうとしてる模様。 15年の間にサブウェポン使用とロープすべり降りを習得したクリストファーは、 息子の救出と伯爵打倒のため、4つの城に向かう。 Crystal Castle、Cloud Castle、Plant Castle、Rock Castleのボスを倒すと、 湖の中からドラキュラ本城が姿を現した。 城に踏み込んだクリストファーの前にソレイユが立ちはだかる。 「あなたには 僕を倒せませんよ、父さん…」 操られソレイユ強すぎ。 なんとかソレイユを倒し、父親の威厳を見せつける。 「僕の力を使えなくなった今、奴は僕の部下の力を… 急いで」 …いや、あれ部下かよ…。 4つの城のボスの力を取り込み復活を果たしたドラキュラを、父親の愛でしばき倒す。 ドラキュラ城崩壊。 ソレイユは呪縛から解き放たれ、改めてヴァンパイアハンターの名を受け継いだ。 この後ベルモンドの血筋はヴァンパイアハンターとして幾多の伝説を生み、 語りつがれていくことになる…。 86 :ゲーム好き名無しさん:2009/01/29(木) 21 37 18 ID 4ak97SE30 ドラキュラ伝説 II (GB) 肉体を失ったが伯爵は生きていた。15年後、クリストファーの息子ソレイユが 成人の儀式の翌日姿を消し、4つの城が出現。伯爵はソレイユを魔王に仕立て、 その力で肉体の復活を企むが、クリストファーに倒される。